Funkcje
User:GetIdentifier(source)
Odpowiada za pobieranie głównego identyfikatora gracza - DiscordID.
Syntax
--- source: number
local identifier = User:GetIdentifier(source)
--- identifier: string
User:GetAllUserCharactersFullData
Odpowiada za pobieranie wszystkich danych na temat wszystkich postaci gracza.
Syntax
--- identifier: string
--- limit?: number
local charactersFullData = User:GetAllUserCharactersFullData(identifier, limit)
--- charactersFullData: CharacterFullData[]
User:GetPlayerMulicharacterSlots
Pobiera ilość slotów na postać dla podanego accountId.
Syntax
--- accountId: string
local userCharacterSlots = User:GetPlayerMulicharacterSlots(accountId)
--- userCharacterSlots: number
User:LoadPlayer(source, cid)
Funkcja odpowiedzialna za wczytanie gracza.
Syntax
--- source: number
--- cid: number
User:LoadPlayer(source, cid)
User:LoadCharacter
Główna funkcja odpowiedzialna za załadowanie postaci gracza.
Syntax
--- source: number
--- cid: number
--- isNewCharacter?:boolean
User:LoadCharacter(source, cid, isNewCharacter)
User:UnloadCharacter
Funckja odpowiadająca za wyładowanie postaci gracza.
Syntax
--- source: number
User:UnloadCharacter(source)
User:GetPlayerFromServerId
Funkcja odpowiedająca za pobieranie obiektu gracza korzystając z serverId.
Syntax
--- serverId: number
local user = User:GetPlayerFromServerId(serverId)
--- usdr: User
User:GetPlayerSourceFromCid
Funkcja pozwalająca na pobranie serverId gracza poprzed CID.
Gracz musi być online. W przeciwnym wypadku funkcja zwróci
nil.Syntax
--- cid: number
local source = User:GetPlayerSourceFromCid(cid)
--- source?: number