Funkcje
ScreenFx:TimecycleStrengthTransition
Odpowiada za zamiane siły efektu.
Syntax
--- value: float
ScreenFx:TimecycleStrengthTransition(value)
ScreenFx:ExtraTimecycleStrengthTransition
Odpowiada za zamiane siły dodatkowego efektu.
Syntax
--- value: float
ScreenFx:ExtraTimecycleStrengthTransition(value)
ScreenFx:SetTimecycleModifier
Zmienia siłę efektu.
Syntax
--- modifierName: string
--- strngth: float
ScreenFx:SetTimecycleModifier(modifierName, strength)
ScreenFx:SetExtraTimecycleModifier
Zmienia siłę dodatkowego efektu.
Syntax
--- modifierName: string
--- strength: float
ScreenFx:SetExtraTimecycleModifier(modifierName, strength)
ScreenFx:TaskBlackOutPlayer
Robi blackouta na ekran gracza.
Syntax
--- fadeOutTime: number
--- fadeInTime: number
ScreenFx:TaskBlackOutPlayer(fadeOutTime, fadeInTime)
ScreenFx:PlayAnimpostFx
Syntax
--- effectName: string
--- duiration: number
ScreenFx:PlayAnimpostFx(effectName, duration)
ScreenFx:StopAllScreenFx
Zatrzymuje wszystkie efekty na ekranie gracza.
Syntax
ScreenFx:StopAllScreenFx()